★ 생성자란?

생성자는 인스턴스가 생성될 때 호출되는 인스턴스 초기화 메서드이이다.

생성자 역시 메서드처럼 클래스 내에 선언되며, 구조도 메서드와 유사하지만 리턴값이 없다는 점이 다르다. 그렇다고 해서 생성자 앞에 리턴값이 없음을 뜻하는 키워드 void를 사용하지는 않고, 단지 아무 것도 적지 않는다. 생성자의 조건은 다음과 같다.

 

1. 생성자의 이름은 클래스의 이름과 같아야 한다.

2. 생성자는 리턴 값이 없다.

 

생성자도 오버로딩이 가능하므로 하나의 클래스에 여러 개의 생성자가 있을 수 있다.

 

생성자는 다음과 같이 정의 한다.

클래스 이름(타입 변수명, 타입 변수명...){

인스턴스 생성시 수행될 코드, 주로 인스턴스멤버의 초기화 코드를 적는다

}

예)

class Card{

Card(){//매개변수가 없는 생성자

//..

}

Card(String k, int num){ //매개변수가 있는 생성자.

//..

}

//..

}

사실 연산자 new가 인스턴스를 생성하는 것이지 생성자가 인스턴스를 생성하는 것은 아니다. 생성자라는 용어 때문에 오해하기 쉬운데, 생성자는 단순히 인스턴스 변수들의 초기화에 사용되는 조금 특별한 메서드일 뿐이다. 생성자가 갖는 몇가지 특징만 제외하면 메서드와 다르지 않다.

 

★ 기본 생성자

지금까지는 생성자를 모르고도 프로그래밍을 해왔지만, 사실 모든 클래스에는 반드시 하나 이상의 생성자가 정의 되어 있어야 한다.

그러나 지금까지 클래스에 생성자를 정의하지 않고도 인스턴스를 생성할수 있었던것은 컴파일러가 제공하는 기본생성자때문이다.

 

컴파일 할때 , 소스파일의 클래스에 생성자가 하나도 정의 되지 않은 경우 컴파일러는 자동적으로 아래와 같은 기본 생성자를 추가해 컴파일을 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.1 선언위치에 따른 변수의 종류

 

변수는 클래스변수, 인트턴스변수, 지역변수 모두 세 종류가 있다. 변수의 종류를 결정 짓는 중요한 요소는 변수의 선언된 위치이므로, 변수의 종류를 파악하기 위해서는 변수가 어느 영역에 선언되었는지를 확인하는 것이 중요하다. 멤버변수를 제외한 나머지 변수들은 모두 지역변수이며, 멤버변수 중 static이 붙은것은 클래스 변수, 붙지 않는 것은 인스턴스 변수라고 불리운다.

 

아래의 그림에는 모두 3개의 int 형 변수가 선언되어 있는데, iv와 cv는 클래스 영역에 선언되어 있으므로 멤버변수이다. 그 중 cv는 키워드 static과 함께 선언되어 있으므로 클래스변수이며 iv는 인스턴스변수이다. 그리고 lv는 메서드인 method()의 내부, 즉 메서드 영역에 선언되어 있으므로 지역변수이다.

 

class Variables{ // 클래스 영역을 의미

int iv; //인스턴스 변수

static int cv; //클래스 변수(Static 변수, 공유변수)

 

void method(){

int lv=0; //지역변수를 말함

}

}

 

1. 인스턴스 변수

클래스 영역에 선언되며, 클래스의 인스턴스를 생성 할때 만들어진다. 그렇기 때문에 인스턴스 변수의 값을 읽어 오거나 저장하기 위해서는 먼저 인스턴스를 생성해야 한다.

인스턴스는 독립적인 저장공간을 가지므로 서로 다른 값을 가질 수 있다. 인스턴스마다 고유한 상태를 유지해야 하는 속성의 경우, 인스턴스변수로 선언한다.

 

2. 클래스 변수

클래스 변수를 선언하는 방법은 인스턴스변수 앞에 static을 붙이기만 하면 된다. 인스턴스마다 독립적인 저장공간을 갖는 인스턴스변수와는 달리, 클래스변수는 모든 인스턴스가 공통된 저장공간(변수)을 공유하게 된다. 한 클래스의 모든 인스턴스들이 공통적인 값을 유지해야하는 속성의 경우, 클래스변수로 선언해야 한다.

 

클래스 변수는 인스턴스변수와 달리 인스턴스를 생성하지 않고도 언제라도 바로 사용할수 있다는 특징이 있으며, 클래스이름,클래스변수와 같은 형식으로 사용한다. 예를 들어 Variable클래스의 클래스 변수 cv를 사용하려면 Variable.cv를 사용하면 된다.

클래스가 메모리에 로딩 될 때 생성되어 프로그램이 종료될 때 까지 유지되며, public을 앞에 붙이면 같은 프로그램 내에서 어디서나 접근할수 있는 전역변수의 성격을 가진다.

 

3. 지역변수

메서드 내에 선언되어 메서드 내에서만 사용 가능하며, 메서드가 종료되면 소멸되어 사용할 수 없게 된다. for문 또는 while문의 블럭 내에 선언된 지역변수는, 지역변수가 선언된 블럭내에서만 사용가능하며, 블럭을 벗어나면 소멸되어 사용할수 없다.우리가 6장이전에 선언한 변수들은 모두 지역변수이다.

 

 

변수에서 그랬던 것과 같이, 메서드 앞에 static이 붙어 있으면 클래스메서드이고 붙어 있지 않으면 인스턴스 메서드이다.

클래스 메서드도 클래스변수처럼, 객체를 생성하지 않고도 '클래스이름.메서드이름(매개변수)'와 같은 식으로 호출이 가능핟. 반면에 인스턴스 메서드는 반드시 객체를 생성해야 만 호출할 수 있다.

그렇다면 클래스를 정의할 때, 어느 경우에 static을 사용해서 클래스 메서드로 정의해야 하는 것일까?

클래스는 '데이터(변수)와 데이터에 관련된 메서드의 집합'이므로, 같은 클래스 내에 있는 메서드와 멤버변수는 아주 밀접한 관계가 있다.

인스턴스 메서드는 인스턴스 변수와 관련된 작업을 하는 , 즉 메서드의 작업을 수행하는데 인스턴스 변수를 필요로 하는 메서드이다. 그런데 인스턴스 변수는 인스턴스(객체)를 생성해야만 만들어지므로 인스턴스 메서드 역시 인스턴스를 생성해야만 호출할 수 있는 것이다.

반면에 메서드중에서 인스턴스와 관계없는(인스턴스 변수나 인스턴스 메서드를 사용하지 않는)메서드를 클래스 메서드(static메서드)로 정의한다.

물론 인스턴스 변수를 사용하지 않는다고 해서 반드시 클래스 메서드로 정의해야 하는 것은 아니지만 특별한 이유가 없는 한 그렇게 하는 것이 일반적이다.


1. 클래스를 설계할 때, 멤버변수 중 모든 인스턴스에 공통적으로 사용해야하는 것에 satic을 붙인다.

생성된 각 인스턴스는 서로 독립적이기 때문에 각 인스턴스의 변수는 서로 다른 값을 유지한다. 그러나 모든 인스턴스에서 같은 값이 유지되어야 하는 변수는 satic을 붙여서 클래스변수로 정의해야 한다.


2. 클래스 변수(static변수)는 인스턴스를 생성하지 않아도 사용할 수있다.

-static이 붙은 변수(클래스변수)는 클래스가 메모리에 올라갈때 이미 자동적으로 생성되기 때문이다.


3.클래스 메서드(static메서드)는 인스턴스 변수를 사용할 수 없다.

인스턴스변수는 인스턴스가 반드시 존재해야만 사용할 수 있는데, 클래스메서드는 인스턴스 생성없이 호출가능하므로 클래스 메서드가 호출되었을때 인스턴스가 존재하지 않을수도 있다. 그래서 클래스 메서드에서 인스턴스변수의 사용을 금지한다.

반면에 인스턴스변수나 인스턴스메서드에서는 static이 붙은 멤버들을 사용하는 것이 언제나 가능하다 인스턴스 변수가 존재한다는 것은 static변수가 이미 메모리에 존재한다는 것을 의미하기 때문이다.


4. 메서드 내에서 인스턴스 변수를 사용하지 않는다면, static을 붙이는 것을 고려한다.

메서드의 작업내용 중에서 인스턴스변수를 필요로 한다면, static을 붙일 수 없다. 반대로 인스턴스변수를 필요로 하지 않는다면 static을 붙이자. 메서드 호출시간이 짧아지므로 성능이 향상된다. static을 안 붙인 메서드(인스턴스메서드)는 실행 시 호출되어야할 메서드를 찾는 과정이 추가적으로 필요하기 때문에 시간이 더 걸린다.

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class ReturnTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        ReturnTest r = new ReturnTest();
 
        int result = r.add(35);
 
        System.out.println(result);
 
        int[] result2 = { 0 };// new int [] {0};을 축약하면 {0}으로 변경이 가능하다.
 
        r.add(35, result2);
 
        System.out.println(result2[0]);
    }
 
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
 
    void add(int a, int b, int[] result) {
        result[0= a + b;
    }
}
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